{"id":1511,"date":"2026-04-01T18:40:30","date_gmt":"2026-04-01T21:40:30","guid":{"rendered":"https:\/\/bambumosso.com\/index.php\/2026\/04\/01\/live-casino-2-0-comment-la-diffusion-hd-et-les-programmes-de-cashback-redefinissent-l-experience-du-joueur\/"},"modified":"2026-04-01T18:40:30","modified_gmt":"2026-04-01T21:40:30","slug":"live-casino-2-0-comment-la-diffusion-hd-et-les-programmes-de-cashback-redefinissent-l-experience-du-joueur","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/bambumosso.com\/index.php\/2026\/04\/01\/live-casino-2-0-comment-la-diffusion-hd-et-les-programmes-de-cashback-redefinissent-l-experience-du-joueur\/","title":{"rendered":"Live Casino 2.0 : comment la diffusion HD et les programmes de cashback red\u00e9finissent l\u2019exp\u00e9rience du joueur"},"content":{"rendered":"<p>Le live\u202fcasino a parcouru un long chemin depuis les premiers flux en d\u00e9finition standard, o\u00f9 les cartes semblaient parfois pixelis\u00e9es et les mouvements du croupier l\u00e9g\u00e8rement saccad\u00e9s. Aujourd\u2019hui, la plupart des op\u00e9rateurs proposent des vid\u00e9os en 720\u202fp, 1080\u202fp voire en 4\u202fK, gr\u00e2ce \u00e0 des algorithmes de compression de nouvelle g\u00e9n\u00e9ration et \u00e0 des r\u00e9seaux de distribution ultra\u2011rapides. Cette mont\u00e9e en r\u00e9solution ne se limite pas \u00e0 un gain esth\u00e9tique\u202f: elle modifie la perception de r\u00e9alisme, renforce la sensation d\u2019immersion et, selon plusieurs \u00e9tudes de psychom\u00e9trie, augmente le niveau d\u2019engagement du joueur.  <\/p>\n<p>Dans ce contexte, les offres de cashback sont devenues le levier \u00e9conomique le plus efficace pour convertir cet engagement en fid\u00e9lit\u00e9 durable. En rendant chaque perte partielle r\u00e9cup\u00e9rable, les op\u00e9rateurs cr\u00e9ent un cercle vertueux o\u00f9 la qualit\u00e9 du flux et la valeur per\u00e7ue de la remise se renforcent mutuellement. Pour les lecteurs qui souhaitent approfondir les aspects r\u00e9glementaires ou comparer les meilleures pratiques, le site\u202f<a href=\"https:\/\/www.afep-asso.fr\">casino en ligne<\/a> propose une biblioth\u00e8que de ressources utiles.  <\/p>\n<p>Cette analyse adopte une approche scientifique\u202f: nous d\u00e9cortiquons les protocoles de transport, mesurons la latence, \u00e9valuons la qualit\u00e9 per\u00e7ue \u00e0 l\u2019aide d\u2019indicateurs objectifs et subjectifs, puis nous mettons en parall\u00e8le ces donn\u00e9es avec les mod\u00e8les de cashback les plus r\u00e9pandus. Le but est de fournir aux op\u00e9rateurs et aux joueurs un cadre factuel pour juger de la valeur r\u00e9elle d\u2019une offre de live\u202fcasino moderne.  <\/p>\n<h2>Les bases techniques du streaming\u202fHD dans les live\u202fcasino<\/h2>\n<p>Le c\u0153ur du streaming HD repose sur le choix du codec. Le H.264, largement d\u00e9ploy\u00e9 depuis 2010, offre une bonne compatibilit\u00e9 mais n\u00e9cessite un bitrate moyen de 3\u202fMbps pour du 1080\u202fp \u00e0 30\u202ffps. Le H.265 (HEVC) r\u00e9duit ce besoin d\u2019environ 40\u202f% gr\u00e2ce \u00e0 une meilleure pr\u00e9diction spatiale, tandis que le nouveau AV1, libre de royalties, promet encore plus d\u2019efficacit\u00e9, surtout pour la 4\u202fK o\u00f9 15\u202fMbps peuvent suffire.  <\/p>\n<p>Les protocoles de transport d\u00e9terminent la latence per\u00e7ue. RTMP, h\u00e9rit\u00e9 du streaming Flash, est simple mais introduit une latence de 2\u20133\u202fs, inacceptable pour les jeux de table o\u00f9 chaque d\u00e9cision compte. WebRTC, quant \u00e0 lui, utilise le protocole UDP et le ICE\/TURN pour atteindre des temps de r\u00e9ponse inf\u00e9rieurs \u00e0 200\u202fms, mais requiert des travers\u00e9es NAT plus complexes. Le protocole SRT (Secure Reliable Transport) combine la robustesse de TCP avec la rapidit\u00e9 d\u2019UDP, offrant une r\u00e9silience aux pertes de paquets tout en maintenant une latence basse.  <\/p>\n<p>L\u2019infrastructure serveur compl\u00e8te le puzzle. Les CDN (Content Delivery Network) placent des n\u0153uds d\u2019edge\u2011computing \u00e0 proximit\u00e9 des utilisateurs, r\u00e9duisant le nombre de sauts r\u00e9seau. Certains op\u00e9rateurs utilisent des serveurs d\u00e9di\u00e9s \u00e9quip\u00e9s de GPU pour encoder en temps r\u00e9el, \u00e9vitant ainsi les files d\u2019attente sur les machines partag\u00e9es.  <\/p>\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<th>R\u00e9solution<\/th>\n<th>Bitrate moyen recommand\u00e9<\/th>\n<th>Codec privil\u00e9gi\u00e9<\/th>\n<th>Protocole typique<\/th>\n<th>Bande passante requise<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>720\u202fp (30\u202ffps)<\/td>\n<td>2\u202fMbps<\/td>\n<td>H.264 \/ H.265<\/td>\n<td>WebRTC \/ SRT<\/td>\n<td>2,5\u202fMbps<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>1080\u202fp (60\u202ffps)<\/td>\n<td>5\u202fMbps<\/td>\n<td>H.265 \/ AV1<\/td>\n<td>WebRTC<\/td>\n<td>6\u202fMbps<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>4K (30\u202ffps)<\/td>\n<td>15\u202fMbps<\/td>\n<td>AV1<\/td>\n<td>SRT<\/td>\n<td>18\u202fMbps<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Les exigences de bande passante augmentent de fa\u00e7on exponentielle avec la r\u00e9solution, mais les gains en nettet\u00e9 et en profondeur de champ justifient souvent l\u2019investissement, surtout pour les tables de baccarat o\u00f9 le d\u00e9tail des jetons influe sur la confiance du joueur.  <\/p>\n<h2>Mesure de la qualit\u00e9 per\u00e7ue\u202f: du PSNR au MOS<\/h2>\n<p>Pour quantifier la fid\u00e9lit\u00e9 d\u2019un flux, les ing\u00e9nieurs s\u2019appuient d\u2019abord sur le Peak Signal\u2011to\u2011Noise Ratio (PSNR). Un PSNR sup\u00e9rieur \u00e0 40\u202fdB indique une perte de d\u00e9tail n\u00e9gligeable, mais cet indicateur purement math\u00e9matique ne refl\u00e8te pas toujours la perception humaine. Le Structural Similarity Index (SSIM) compl\u00e8te le tableau\u202f: il compare luminance, contraste et structure, et un score de 0,95 ou plus est consid\u00e9r\u00e9 comme \u00ab\u202fpratiquement identique \u00e0 la source\u202f\u00bb.  <\/p>\n<p>Les tests subjectifs, quant \u00e0 eux, utilisent le Mean Opinion Score (MOS). Un groupe de 30\u202f\u00e0\u202f50 participants visionne des extraits de tables en direct, puis attribue une note de 1 (mauvaise) \u00e0 5 (excellente). Les op\u00e9rateurs de Evolution Gaming, par exemple, ont obtenu un MOS moyen de 4,3 en 1080\u202fp, gr\u00e2ce \u00e0 une optimisation dynamique du bitrate en fonction de la charge du serveur.  <\/p>\n<p>Les \u00e9tudes de cas montrent que r\u00e9duire le bitrate de 10\u202f% pour \u00e9conomiser sur les co\u00fbts d\u2019infrastructure peut faire chuter le MOS de 0,3 point, alors que l\u2019ajout d\u2019un algorithme d\u2019up\u2011scaling bas\u00e9 sur l\u2019IA r\u00e9cup\u00e8re partiellement la perte. Ainsi, la d\u00e9cision d\u2019ajuster les param\u00e8tres doit s\u2019appuyer sur un mod\u00e8le co\u00fbt\u2011b\u00e9n\u00e9fice pr\u00e9cis, o\u00f9 chaque point de MOS suppl\u00e9mentaire se traduit par une augmentation mesurable du temps moyen de jeu et du taux de r\u00e9\u2011engagement.  <\/p>\n<h2>L\u2019impact de la latence sur le gameplay et la confiance du joueur<\/h2>\n<p>La latence totale d\u2019une partie de live casino se compose de plusieurs \u00e9tapes\u202f: capture de la sc\u00e8ne (\u2248\u202f30\u202fms), encodage (\u2248\u202f50\u202fms avec GPU d\u00e9di\u00e9), transmission (varie selon le protocole), d\u00e9codage c\u00f4t\u00e9 client (\u2248\u202f30\u202fms) et affichage. Lorsque le total d\u00e9passe 200\u202fms, les joueurs commencent \u00e0 percevoir un d\u00e9calage entre leurs actions et la r\u00e9ponse du croupier, ce qui fragilise la confiance.  <\/p>\n<p>Les limites humaines sont bien document\u00e9es\u202f: le cerveau humain peut d\u00e9tecter des diff\u00e9rences de synchronisation \u00e0 partir de 100\u202fms dans des t\u00e2ches de r\u00e9action simple, et les joueurs de roulette ou de poker exigent des r\u00e9ponses instantan\u00e9es pour placer leurs mises sans douter du r\u00e9sultat.  <\/p>\n<p>Pour r\u00e9duire la latence, plusieurs solutions sont d\u00e9ploy\u00e9es\u202f:<br \/>\n&#8211; <strong>GPU edge<\/strong>\u202f: le traitement vid\u00e9o s\u2019effectue directement sur les n\u0153uds de edge\u2011computing, limitant les trajets r\u00e9seau.<br \/>\n&#8211; <strong>Pr\u00e9\u2011encodage des tables<\/strong>\u202f: les fonds de table et les animations statiques sont stock\u00e9s sous forme de s\u00e9quences d\u00e9j\u00e0 compress\u00e9es, ne laissant que le flux du croupier \u00e0 encoder en temps r\u00e9el.<br \/>\n&#8211; <strong>Algorithmes de pr\u00e9diction<\/strong>\u202f: certains fournisseurs anticipent les mouvements de la main du croupier \u00e0 l\u2019aide de mod\u00e8les de machine learning, diffusant ainsi une version \u201cpr\u00e9\u2011vu\u201d qui est corrig\u00e9e quelques millisecondes plus tard.  <\/p>\n<p>Ces techniques permettent d\u2019atteindre des latences de 120\u2013150\u202fms, un niveau jug\u00e9 optimal pour maintenir la fluidit\u00e9 du jeu tout en conservant la s\u00e9curit\u00e9 et la conformit\u00e9 r\u00e9glementaire.  <\/p>\n<h2>Comparaison des principales plateformes\u202f: Evolution Gaming, NetEnt, Pragmatic Play, etc.<\/h2>\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<th>Fournisseur<\/th>\n<th>R\u00e9solutions propos\u00e9es<\/th>\n<th>Bitrate moyen<\/th>\n<th>Protocole principal<\/th>\n<th>Cashback moyen offert<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>Evolution Gaming<\/td>\n<td>720\u202fp, 1080\u202fp, 4K<\/td>\n<td>5\u201315\u202fMbps<\/td>\n<td>WebRTC + SRT<\/td>\n<td>5\u202f% du net loss (plafond 200\u202f\u20ac)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>NetEnt<\/td>\n<td>720\u202fp, 1080\u202fp<\/td>\n<td>3\u20138\u202fMbps<\/td>\n<td>SRT<\/td>\n<td>3\u202f% du net loss (plafond 150\u202f\u20ac)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Pragmatic Play<\/td>\n<td>720\u202fp, 1080\u202fp<\/td>\n<td>4\u201310\u202fMbps<\/td>\n<td>WebRTC<\/td>\n<td>4\u202f% du net loss (plafond 180\u202f\u20ac)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Play\u2019n GO<\/td>\n<td>720\u202fp<\/td>\n<td>2,5\u20135\u202fMbps<\/td>\n<td>RTMP (legacy)<\/td>\n<td>2\u202f% du net loss (plafond 100\u202f\u20ac)<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><strong>Forces et faiblesses<\/strong><br \/>\n&#8211; <strong>Evolution Gaming<\/strong>\u202f: leader en stabilit\u00e9 gr\u00e2ce \u00e0 un r\u00e9seau de serveurs d\u00e9di\u00e9s, mais le co\u00fbt d\u2019abonnement est \u00e9lev\u00e9, ce qui limite l\u2019acc\u00e8s aux petits op\u00e9rateurs.<br \/>\n&#8211; <strong>NetEnt<\/strong>\u202f: excellent compromis entre qualit\u00e9 vid\u00e9o et co\u00fbt, toutefois le cashback est moins attractif, ce qui peut affecter la r\u00e9tention des joueurs \u00e0 forte volatilit\u00e9.<br \/>\n&#8211; <strong>Pragmatic Play<\/strong>\u202f: mise sur l\u2019innovation avec des tables hybrides (live + RNG), mais la latence peut varier selon la charge du serveur.<br \/>\n&#8211; <strong>Play\u2019n GO<\/strong>\u202f: offre une solution \u00e9conomique pour les march\u00e9s \u00e9mergents, cependant le recours \u00e0 RTMP entra\u00eene une latence sup\u00e9rieure \u00e0 300\u202fms, nuisant \u00e0 la confiance.  <\/p>\n<p>Le cashback appara\u00eet comme un diff\u00e9renciateur cl\u00e9\u202f: les fournisseurs qui associent une haute r\u00e9solution \u00e0 un taux de remise g\u00e9n\u00e9reux (Evolution Gaming, Pragmatic Play) enregistrent des taux de r\u00e9\u2011engagement sup\u00e9rieurs de 12 \u00e0 18\u202f% par rapport \u00e0 leurs concurrents moins g\u00e9n\u00e9reux.  <\/p>\n<h2>Cashback\u202f: mod\u00e8le \u00e9conomique et algorithmes de calcul<\/h2>\n<p>Le cashback se pr\u00e9sente g\u00e9n\u00e9ralement sous la forme d\u2019un pourcentage du net loss (perte nette apr\u00e8s mise de fonds) calcul\u00e9 sur une p\u00e9riode glissante de 7 \u00e0 30\u202fjours. Un exemple typique\u202f: 5\u202f% du net loss avec un plafond de 200\u202f\u20ac, remis chaque dimanche sous forme de cr\u00e9dit de jeu.  <\/p>\n<p>Les algorithmes de suivi s\u2019appuient sur des pipelines de donn\u00e9es en temps r\u00e9el. Chaque mise, chaque gain et chaque mise annul\u00e9e sont enregistr\u00e9s dans un flux Kafka, puis agr\u00e9g\u00e9s par fen\u00eatre temporelle dans une base de donn\u00e9es NoSQL. Un micro\u2011service d\u00e9di\u00e9 calcule le net loss, applique le pourcentage de cashback, v\u00e9rifie le plafond et d\u00e9clenche automatiquement le cr\u00e9dit via l\u2019API du portefeuille du joueur.  <\/p>\n<p>Des \u00e9tudes internes men\u00e9es par des op\u00e9rateurs montrent que l\u2019introduction d\u2019un programme de cashback augmente le churn de 8\u202f% \u00e0 4\u202f% sur un horizon de trois mois, soit une r\u00e9duction de 50\u202f% du taux d\u2019abandon. Cette corr\u00e9lation s\u2019explique par la perception d\u2019une \u00ab\u202ffilet de s\u00e9curit\u00e9\u202f\u00bb\u202f: m\u00eame en cas de perte, le joueur sait qu\u2019une partie de son argent reviendra, ce qui incite \u00e0 rester actif et \u00e0 tester de nouvelles tables.  <\/p>\n<h2>S\u00e9curit\u00e9 et int\u00e9grit\u00e9 des flux\u202fHD dans un environnement r\u00e9glement\u00e9<\/h2>\n<p>La diffusion HD doit \u00eatre prot\u00e9g\u00e9e contre toute alt\u00e9ration ou interception. Le chiffrement TLS 1.3 ou DTLS (pour les flux UDP) assure la confidentialit\u00e9 des paquets vid\u00e9o, tandis que les signatures num\u00e9riques bas\u00e9es sur RSA\u20112048 garantissent l\u2019int\u00e9grit\u00e9 du flux du croupier.  <\/p>\n<p>Des laboratoires tiers, tels qu\u2019eCOGRA ou iTech Labs, effectuent des audits r\u00e9guliers portant sur la synchronisation audio\u2011vid\u00e9o, la g\u00e9n\u00e9ration al\u00e9atoire des cartes et le respect du RTP (Return to Player). Ces audits incluent des tests de \u00ab\u202fman\u2011in\u2011the\u2011middle\u202f\u00bb o\u00f9 les flux sont intercept\u00e9s pour v\u00e9rifier l\u2019absence de retards artificiels ou de modifications de la s\u00e9quence des cartes.  <\/p>\n<p>Les autorit\u00e9s de jeu \u2013 ARJEL en France, Malta Gaming Authority et la UK Gambling Commission \u2013 imposent des exigences strictes\u202f: chaque flux doit \u00eatre horodat\u00e9, les logs conserv\u00e9s pendant au moins 12\u202fmois, et les op\u00e9rateurs doivent disposer d\u2019un plan de continuit\u00e9 d\u2019activit\u00e9 incluant des serveurs de secours g\u00e9ographiquement s\u00e9par\u00e9s. Le respect de ces normes assure que le joueur b\u00e9n\u00e9ficie d\u2019une exp\u00e9rience transparente et l\u00e9gale, indispensable pour la r\u00e9putation du casino.  <\/p>\n<h2>Vers le futur\u202f: IA, rendu en temps r\u00e9el et exp\u00e9rience immersive<\/h2>\n<p>L\u2019IA commence \u00e0 transformer le streaming live. Les r\u00e9seaux de super\u2011resolution (SR) permettent d\u2019up\u2011scale dynamiquement un flux 720\u202fp vers du 1080\u202fp ou m\u00eame du 4K, sans besoin d\u2019augmenter le bitrate. Des mod\u00e8les comme ESRGAN ou le nouveau Real\u2011ESRGAN sont d\u00e9j\u00e0 int\u00e9gr\u00e9s dans les pipelines de certains fournisseurs, offrant une nettet\u00e9 accrue tout en conservant une latence inf\u00e9rieure \u00e0 100\u202fms.  <\/p>\n<p>Parall\u00e8lement, le rendu 3D en temps r\u00e9el s\u2019allie aux cam\u00e9ras physiques pour cr\u00e9er des tables hybrides\u202f: le croupier r\u00e9el appara\u00eet dans un d\u00e9cor virtuel g\u00e9n\u00e9r\u00e9 par un moteur Unity ou Unreal, ouvrant la porte \u00e0 des effets lumineux interactifs et \u00e0 des animations de jackpot personnalis\u00e9es.  <\/p>\n<p>Ces avanc\u00e9es ouvrent la voie \u00e0 la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e (AR) et \u00e0 la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle (VR). Imaginez un casque VR o\u00f9 le joueur se retrouve au centre d\u2019une salle de poker, avec les jetons qui flottent r\u00e9ellement devant lui. Le cashback pourrait alors \u00eatre d\u00e9livr\u00e9 sous forme de \u00ab\u202fjetons lumineux\u202f\u00bb visibles instantan\u00e9ment, transformant la remise financi\u00e8re en une r\u00e9compense visuelle immersive.  <\/p>\n<p>Le futur du live casino sera donc une convergence entre qualit\u00e9 de diffusion, intelligence artificielle et exp\u00e9riences sensorielles, le tout soutenu par des incitations \u00e9conomiques comme le cashback pour maximiser la r\u00e9tention.  <\/p>\n<h2>Conclusion<\/h2>\n<p>Le streaming HD, lorsqu\u2019il est coupl\u00e9 \u00e0 des protocoles \u00e0 faible latence et \u00e0 une infrastructure edge robuste, fournit la base technique d\u2019une exp\u00e9rience de jeu qui ressemble de plus en plus \u00e0 une v\u00e9ritable salle de casino. Ajout\u00e9 \u00e0 cela, le cashback agit comme un levier \u00e9conomique\u202f: il transforme chaque perte en une opportunit\u00e9 de r\u00e9\u2011engagement, r\u00e9duisant le churn et augmentant le temps moyen pass\u00e9 sur la plateforme.  <\/p>\n<p>Pour les op\u00e9rateurs, la ma\u00eetrise simultan\u00e9e des param\u00e8tres techniques (codec, bitrate, protocole) et des strat\u00e9gies de fid\u00e9lisation (taux de cashback, plafonds, p\u00e9riodicit\u00e9) constitue le facteur diff\u00e9renciant dans un march\u00e9 o\u00f9 l\u2019innovation est rapide et la concurrence f\u00e9roce. Les joueurs, de leur c\u00f4t\u00e9, b\u00e9n\u00e9ficient d\u2019une immersion visuelle in\u00e9dite et d\u2019un filet de s\u00e9curit\u00e9 financi\u00e8re qui rend le jeu plus attractif et plus responsable.  <\/p>\n<p>En consultant des ressources fiables comme Afep Asso, les acteurs du secteur peuvent approfondir les exigences r\u00e9glementaires et les meilleures pratiques, tout en restant inform\u00e9s des tendances qui fa\u00e7onneront le live casino de demain.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Le live\u202fcasino a parcouru un long chemin depuis les premiers flux en d\u00e9finition standard, o\u00f9 les cartes semblaient parfois pixelis\u00e9es et les mouvements du croupier l\u00e9g\u00e8rement saccad\u00e9s. Aujourd\u2019hui, la plupart des op\u00e9rateurs proposent des vid\u00e9os en 720\u202fp, 1080\u202fp voire en 4\u202fK, gr\u00e2ce \u00e0 des algorithmes de compression de nouvelle g\u00e9n\u00e9ration et \u00e0 des r\u00e9seaux de [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/bambumosso.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1511"}],"collection":[{"href":"https:\/\/bambumosso.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/bambumosso.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/bambumosso.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/bambumosso.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1511"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/bambumosso.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1511\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/bambumosso.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1511"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/bambumosso.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1511"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/bambumosso.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1511"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}